mylz.net
当前位置:首页 >> AnDroiD hAnDlEr是不是唯一的 >>

AnDroiD hAnDlEr是不是唯一的

前段时间在工作的时候碰见一个问题,就是要待机时在设定的时间内执行操作,开始并没有意识到问题的严重,后来尝试很多办法没有成功,最后也是在网上找到解决办法,在此稍作总结,希望能对大家有所帮助,不足之处还望大家指正。 1Android中的hand...

简单来说,Handler这个类就是管理某个线程(也可能是进程)的消息队列,比如让Handler处理主线程的消息队列,这样就可以将一些耗时任务放到其他线程之中,待任务完成之后就往主线程的消息队列中添加一个消息,这样Handler的Callback,即handleMess...

handler的内部接口Callback。

其实这个1只是识别用的。比如说,你这个activity中有两个要发送消息的 sendEmptyMessage(0)和sendEmptyMessage(1),那么,在接收消息的时候用到的方法handleMessage(Message msg),如果if(msg.what ==0)证明是第一个发过来的消息,同理如果if(ms...

其实文字游戏程序很简单,就是一个view和一个Activity,在利用下handier和postInvalidate()更新UI 调用Handler.post(Runnable r)方法,Runnable运行在UI所在线程,所以可以直接调用View.invalidate() 复制代码 代码如下: packagecom.Test.androidt...

通过file-->settings ,然后在搜索框中搜SDK,如图,然后选择你本地SDK的位置。

首先Handler不见得使用管道 (pipe), 事实上, 在Android M中实际上使用了 eventfd. 不过这不关键. 要想比较好的理解为什么Handler使用管道而不是Binder, 我们可以从开发者的角度来思考一下: 在Looper中, 他要解决一个什么问题? 我自己本身不是很...

1.试下用postDelayed(Runnable a, int time),因为post把消息放到Looper中就返回,但Looper中没有其他消息又会被立刻取出来执行,这样就有可能做了run中的操作,而没有及时刷新按钮. 2.另外,这种做法耗时操作仍然是由UI线程去做了。。而不是你...

这个不一定的。android里面UI线程是不能进行耗时的操作的,所以耗时操作都需要放在子线程中。ui线程和字线程间的通讯其中的方法之一就是使用handler,这个handler不一定需要static,只是一般全局需要一个hanlder就可以,所以习惯性的会写成static...

看你数据量有多大。只是种类多的话把要传的数据封装成一个类,添加到Message的obj里面就行;如果数据量占用空间大的话直接传递可能会影响处理速度,这时可以考虑传递文件

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mylz.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com